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Produktbild: Ästhetik des Computerspiels
Band 71

Ästhetik des Computerspiels

102,50 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Was ist mit »Ästhetik des Computerspiels« gemeint? Und wo wäre diese zu finden? Der Schwerpunkt dieser Ausgabe sucht sie in den Zwischenräumen und Sollbruchstellen, die die medialen Architekturen des Computerspiels durchziehen. Die Einheit von fiktionaler Welt, operativer Struktur und technischer Konditionierung,...

Beschreibung

Was ist mit »Ästhetik des Computerspiels« gemeint? Und wo wäre diese zu finden? Der Schwerpunkt dieser Ausgabe sucht sie in den Zwischenräumen und Sollbruchstellen, die die medialen Architekturen des Computerspiels durchziehen. Die Einheit von fiktionaler Welt, operativer Struktur und technischer Konditionierung, von narrativer und ludischer Ebene, von Programmierung, Spielmechanik, Hardware und Interfaces ist jedoch nur eine scheinbare. Stattdessen wird diese Einheit in ihrer Faktur aus den Spielwelten heraus sichtbar. Dabei gewähren die selbstreflexiven Momente einen Zugang zu dem, was man den »ästhetischen Effekt« des Computerspiels nennen könnte. Von dort aus beginnt das Nachdenken über jene junge und massenhaft verbreitete Kunstform, deren genauer Analyse sich die Beiträge widmen.

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

17.08.2026

Herausgeber Philipp Theisohn + weitere
Verlag Meiner, F

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

17.08.2026

Herausgeber
Verlag Meiner, F
Seitenzahl

168

Maße (B/H)

15,5/23,5 cm

Gewicht

269 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7873-5227-2

Herstelleradresse

Meiner Felix Verlag GmbH
Richardstr. 47
22081 Hamburg
DE

Email: garbers@meiner.de

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